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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sample.png) 概要 Q4 本拠地 滋賀県 登録店舗 SEGAARENA浜大津 Twitter @anakonda_coj ブログ等 anakondacojの日記 逸話など COJ初期からの古参プレイヤー。 一時期はランキングから姿を消していたが、やり込み始めてからは 一瞬でQランクまで到達してしまった。 古参プレイヤーにしては他のプレイヤーと繋がりもなく、 ツイッターを始めるのも遅かったため 一時期は空想上のプレイヤーと言われていたとかなんとか。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cojagent/pages/156.html
概要 “回線切りQラン” 本拠地 大阪府 登録店舗 ラウンドワン千日前 Twitter @shikkoku_coj 逸話など 「普通のゲーセンは筐体で飯食ったら多分注意されるし無視したら出禁なるだろうけど、千ラはそんなん余裕のOKだし、壁はがしても無罪放免らしいし、逆にどこまでやったら怒られるのか知りたいので誰かチャレンジして下さい。」 チャレンジしてしまった模様 テンクウ♪、まさきと並ぶ回線切り三銃士の一人 以前から昇格ペースが早すぎる、Qランにしては弱すぎるなどと不正を疑う声は少なくなかったが2015年1月22日ついに回線切りの目撃情報がTwitterに垂れ込まれる テンクウ♪、まさきのように戦績としての回線切りの確実な証拠はないがちゃみらによるマッチングの際の挙動がCPUっぽかったという証言と、何より本人がその騒動直後にTwitterとCOJをやめていることから回線切りをしていたことはほぼ確定的と言える なお以前にはガイアークの自演問題に対し正義の使者面で率先して痛烈に批判し、SEGAに問い合わせの電話まで掛けていた こいつ千ラでお漏らししててちょっとひいた -- 名無しさん (2015-01-25 22 18 04) こいつチンカスの匂いするから嫌いw -- 名無しさん (2015-01-31 14 10 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5744.html
今日 - 合計 - サージェント・サンダース・コンバット!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時04分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gentle-rat/pages/121.html
作ってるとちゅーです ジェントルラット大隊攻撃 ジェントルラット大隊防御 ジェントルラット大隊偵察 ジェントルラット大隊攻撃2 ジェントルラット大隊防御2
https://w.atwiki.jp/ac5kazoero/pages/38.html
・体験版にてAC5を初プレイ 2012/1/19 ついにアーマード・コアⅤの体験版が配信開始。 待ちに待ったⅤをやっとプレイできる日がきました。 プレイヤー名を入力したり、好きなエンブレムを選択してスタート。 とりあえずガレージ画面。 アセンはほぼフォーアンサーと同じ感じでできるので特に問題ないです。 新パラメータをまだ把握できていないですが、これから慣れていきたいと思います。 ・そしてテスト先生戦 操作方法も満足に理解しないまま、さっそくテスト先生戦。 あっという間に死にました・・・・ ここで操作のおさらいでも(アバウトですが。正式名称ではないのであしからず)。 ○ボタン:リコン射出 ×ボタン:ジャンプ、壁蹴り △ボタン:武器切り替え □ボタン:クイックブーストみたいなの L1:ブースト R1:ハンガーユニット R2 L2:武器の使用 L3:オーバードブーストみたいなやつ R3:スキャン/戦闘モード切替 慣れるとすごくしっくりきて操作しやすいです。 ここでリコン?スキャンモード?ってなんぞやって感じの新用語がでてきましたが、それについては次回の更新で。 ソウルキャリバーV - PS3
https://w.atwiki.jp/cojagent/pages/160.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sample.png) 概要 “” 本拠地 大阪府 登録店舗 アテナ日本橋 Twitter @0804_yuma ブログ等 http // 逸話など 本人に作ってほしいと言われたので。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/msi_wind/pages/12.html
Fnキー + ファンクションキー による特殊操作一覧 F2 外部モニタ切り替え F3 タッチパッドON/OFF F4 液晶輝度DOWN F5 液晶輝度UP F6 WEBカメラON/OFF F7 音量下げ F8 音量上げ F9 ミュート F10 省電力モード切替(星が緑になる=>省電力) F11 無線LANON/OFF F12 スリープ
https://w.atwiki.jp/gentle-rat/pages/33.html
ある日の藩王 わんわん帝国どころかアイドレス屈指の弱小国であるジェントルラット藩国。 一応自覚はあり、戦時動員が発生するよりも前から資金集めの機会があればなるべく参加する方針ではあった。 しかし、まぁ国民が少ないために成果も少ない。冒険も運悪くアイドレスに合った物が無い。等の理由によって余り上手くは行っていなかった。 それでも、何と賛辞すべきか、藩民達は資金集めの為にアイドレスワールドを駆けずり回り、言葉を編んでいた。 この話はスイトピーが漂着するよりもほんの少し前の事である。 * ジェントルラットは一日中部屋に篭って只管に事務作業をしていた。 ふと、ペンが止まった。部屋の隅にある柱時計を見るジェントルラット。 そして口を開いた。作業を始めてからずっと続いていた沈黙が始めて破られた。 「そろそろ儀式の時間です」 儀式とは当然日課のスイトピー召喚儀式である。 ずっと藩王が仕事から逃げないか見張っていた星見司にして吏族、わんちょぺは怯まず無表情に即答した。 「仕事を終らしてからどうぞ」 わんちょぺはこの人物を止めることなど出来ない事はよく分かっている。 この言葉は、ならばせめて何とかその凄まじい勢いを弱めんとする挑戦であった。 ジェントルラットはほんの一瞬わんちょぺを睨むと、鷹が獲物を獲る様に素早くペンを握り直し、そして再び書き始めた。 心なしか、いや実際に、作業速度はかなり上昇しているようだった。 通常の三倍以上の速度で魔法のように作業が片付いていく。 わんちょぺはこの小さな勝利を心の奥で噛締めた。 * ジェントルラットは事務作業を見事ほんの数分で終らせてしまった。 パチンと思い切り音を立ててペンを置くジェントルラットはフッと小さく笑ってゆっくりと立ち上がった。顔は何処か自信に満ち溢れていた。 「これで終りました。では儀式に」 ジェントルラットが美しく礼をしてからそう言うと、わんちょぺは不敵にニヤリと笑った。 わんちょぺは引こうとしなかった。このジェントルラットが限界を超えて仕事を処理するチャンスを利用して大量の仕事やらせる事を考え付いていた。 「まだ仕事がありますよ。次は宰相府に送る物語の作成をお願いします」 その言葉はまるで石化の呪いの様な効果をジェントルラットに齎した。 ジェントルラットは沈黙と共に完全に停止。ピクリとも動かない。わんちょぺの顔をただ見つめるだけである。わんちょぺはその視線にただ愛想笑いして、さぁ仕事を、とだけ小さいが良く通る声で言った。 暫くの合間の後、ジェントルラットは動き出してゆっくりと椅子に座りなおし、しぶしぶペンを握った。 そして手元が見えないほどの速度で物語を綴り始めた。 わんちょぺの心の中では二連勝記念で万歳三唱である。 * 2時間丁度の後。ジェントルラットは流石に何時もよりも疲れたのだろうか、ふらふらとペンを置いた。そのまま机に倒れこんだのだが、数秒と経たない内に唐突に起き上がり、正しく雷鳴の如き勢いと速度を以って扉へ向かった。 しかし所詮は狭い部屋での事。わんちょぺは慌てず余裕を持ってジェントルラットの前に立ち塞がった。 ジェントルラットはイライラして叫んだ。 「書き終りました!今度こそ儀式に行きます!」 「物語は数があればあるほど良いでしょう。藩国のためです」 何度目かの沈黙が部屋を満たす。その状態にわんちょぺは先程と同じ様な勝利を予感した。 沈黙の中、先に動いたのはジェントルラットだった。 ジェントルラットは唐突に窓の方へ向かい、素早く鍵を外して力強く窓を開いた。 外は雪は降っていなかった物のかなりの寒さ、勢いのある冷気の風が音を立てて部屋に侵入してきた。 「嫌がらせですか?」 わんちょぺがそう聞くと、外を見ていたジェントルラットは振り向いて、違う、と言って満面の笑みを浮かべた。それ以外は何も言わず、窓から身を乗り出し、外に飛んだ。 …この部屋は四階にある。わんちょぺは驚いてすぐ窓に身を乗り出して下を見た。 ジェントルラットは偉く芸術的に着地していた。採点があれば満点を付けられていただろう。 ジェントルラットはわんちょぺの方を向いて高笑いすると何か意味不明な歌を歌いながら湖の上を走っていった。 その様子をわんちょぺはぽかんと口を開けて眺めていた。そして湖の向こうで見えなくなるジェントルラット。わんちょぺは盛大に笑い、叫んだ。 「・・・そうか愛の力!、愛の力なんだな!」 …なんだか壮絶によく分からない言葉だったが、その言葉が響き渡った空はとても澄んでいて綺麗だった。
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この企画書は書きかけの状態です。 編集・追記してくださる方を募集しています。 概要 歴史的経緯 現在の評価・問題点 目的 ⅰ ターゲット ⅱ 社会貢献としての意義 内容(全体的構想) ⅰ 現状が必要とする ⅱ 企画の目的を果たしている ⅲ 課題を解決している ⅳ 所与の条件に適っている 内容(部分的構想) ⅰ 現状が必要とする ⅱ 企画の目的を果たしている ⅲ 課題を解決している ⅳ 所与の条件に適っている 問題点 ⅰ 技術的課題 ⅱ 社会的背景 ⅲ 消費者動向 ⅳ 市場動向 効果 ⅰ 技術的課題 ⅱ 社会的背景 ⅲ 消費者動向 ⅳ 市場動向 予算 ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国) 工程表 ~三ヶ月 ~六ヶ月 ~一年 ~二年 ~四年 基礎資料 ⅰ 文献 ⅱ 報道 ⅲ ネット上のソース ⅳ コメント 参考事例 ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国) 取材レポート ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国)
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【ツイッター】 @atyamasu_bot 【芽が出たゲーム達】 シャドウバース JCG Shadowverse Open 2nd Vol.16 優勝!!! JCG Shadowverse Open 4th Vol.24 優勝 JCC 3位 5回 ベスト16以上はいっぱい RAGEワールドチャンピオンシップ予選トーナメント突破 RAGE 3on3 2位タイ(Withぼーいん、ZERO) 竜王杯(チーム戦部門準優勝) 自由空間カップ(五反田)準優勝 自由空間カップ(籠原)優勝 自由空間カップ2関東ブロックベスト4 自由空間カップ2関東ブロック準優勝 HearthStone CHALLENGER CUP #114準優勝。 酒場のヒーロー予選ファイナル出場 War of Brains 過去最高16位 ドラゴンクエストライバルズ 過去最高78位 Code of Joker 第一回アルカナカップ出場 第二回アルカナカップ2位 Master of Agent予選突破 COJポケット全国3位 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II Premium Dog Fight3位入賞 BorderBreak 第一回クラン対抗戦大会優勝(クランマスター/アサルト) 第二回BB甲子園優勝(クランマスター/アサルト・支援) 2年間対抗戦無敗 MTG 生涯獲得賞金7桁超え 名前 コメント